游戏术语,指的是一个血量阈值。
机制:当敌人的生命值被削减到某个特定数值(比如20%或30%)以下时,玩家可以发动特定的技能或攻击,无视防御直接将其击杀,或者造成巨额额外伤害。
作用: 这通常用于“补刀”或跳过繁琐的战斗过程,瞬间终结对手。